martes, 1 de julio de 2014

PROYECTO DE INNOVACION


  • Innovación: es una de las características de la tecnología que supone la creación de nuevos dispositivos en muchos casos a partir de la modificación de elementos ya existentes.

  • Desarrollo sostenible: Se llama desarrollo sostenible aquél desarrollo que es capaz de satisfacer las necesidades actuales sin comprometer los recursos y posibilidades de las futuras generaciones. Intuitivamente una actividad sostenible es aquélla que se puede mantener.


  • Proyecto técnico: Es la documentación que avala el proceso de trabajo de articulación de las actividades de diseño y ejecución, permitiendo la producción de un objeto o proceso tecnológico para la resolución de un problema.


  • Alternativas de solución: es un método temporal para alcanzar una solución cuando el camino tradicional no funciona. 



  • Innovación técnica: es un proceso enfocado al diseño y a la manufactura de productos, en el que la información y los conocimientos son los insumos fundamentales.

  • Ciclos de innovación técnica:  el proceso de innovación se dan en ciclos constantes que determinan las circunstancias por las que se buscan los medios y procesos para la realización de una innovación.


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

conceptos:

  • Problema: es la relación que existe entre un conjunto de instancias y un conjunto de soluciones.

  • Metodología para la solución de un problema:
  1.  identificación del problema
  2. Planteamiento de alternativas de solución.
  3. Elección de una alternativa
  4. Desarrollo de la solución
  5. Evaluación de la solución

  • Algoritmo: es un conjunto de pasos para lograr un resultado, por lo general, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida.

  • Diagrama de flujo: es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. 

  • Programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.

  • Estructuras básicas de control: Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada y un único punto de salida. Las estructuras de control se puede clasificar en : secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esto es una de las cosas que permite que la programación se rija por los principios de la programación estructurada.